Labyrinth-Einführung

Hier im Rundsatz sind alle Zeichen der Sprungfelder vermerkt, wie zum Beispiel diese:


Wenn man auf diese Zeichen kommt, kann man entscheiden, ob man von diesen Zeichen aus auf ein anderes Blatt mit einem neuen Labyrinth springen mag oder einfach drüberläuft. Alle Wege führen irgendwohin, meistens jedoch in die Irre. Wenn man vor einem Hindernis steht mit einem Eingangstor, so muss man die Wegstrecke, welche durch den Block führt, optisch verlängern und dort wieder weitermachen, wo es nach dem Block weitergeht. Einzige Ausnahme sind die Aufzugstürme mit ihren Pfeilrichtungsangaben. Sie sind je nach Pfeilrichtung Einbahnwege und dementsprechend zu benutzen:

Wenn du bei einem Feld angkommen bist und möchtest springen, dann klicke dort auf der Seite auf die Sprungmarkierung unterhalb der Labyrinthgrafik und du wirst auf ein anderes Labyrinth weitergeleitet. Solltest du wie wahnsinnig hin und her gesprungen sein und keinen Durchblick mehr haben, so darfst du die Auflösung anklicken. Das ist dieses runde Symbol unterhalb der Labyrinthgrafik:

Start

Zum Starten drücke hier auf den Labyrinth-Button.
Viel Spass beim Suchen und Finden der richtigen Wege.
Bedenke: Nicht das Ziel ist das Ziel, sondern der Weg zum Ziel ist das eigentliche Ziel.